![]() |
| źródło: galeria BGG Anthony Rubbo |
Wg opisu, gracze wcielają się w cztery różne role: uczonego, kupca, rycerza i piekarza. Naszym celem jest rozwijanie dziedzin poprzez rekrutację uczniów, najem pracowników i zarządzanie nimi w taki sposób by zostać mistrzem w jednej z tych sztuk.
Każda domena wiąże się z innymi zadaniami, które możemy wykonać w naszej turze wykorzystując dostępnych ludzi i przypisując im określone zadania - kupcy zatrudniają nowych pracowników, rycerze rywalizują o pozyskiwanie nowych ludzi ze wspólnej puli, piekarze dostarczają swoich wyrobów w zamian za wykonaną pracę, a uczeni szkolą resztę.
| Wspomniana piramida w Egizii |
Ponadto gracz w swojej kolejce zamiast wysyłać czeladników do wykonywania tych akcji, może przeznaczać ich do wspierania 'pracowników wyższego poziomu' - tworząc strukturę na wzór piramidy (podstawa liczy pięciu ludzi, żeby zbudować pracownika na kolejnym poziomie potrzebujemy dwóch ludzi itd. - coś jak piramida w Egizii). Pierwszy, który wypełni swoją strukturę piętnastoma ludźmi wygrywa.
Zapowiada się na grę prostą mechanicznie z dużą dozą kombinowania.

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz